計算機圖形崗位職責

時間:2023-04-10 09:04:12 崗位職責 我要投稿
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計算機圖形崗位職責

  現如今,很多地方都會使用到崗位職責,明確崗位職責能讓員工知曉和掌握崗位職責,能夠最大化的進行勞動用工管理,科學的進行人力配置,做到人盡其才、人崗匹配。那么制定崗位職責真的很難嗎?下面是小編收集整理的計算機圖形崗位職責,僅供參考,大家一起來看看吧。

計算機圖形崗位職責

計算機圖形崗位職責1

  計算機圖形崗位職責

  崗位職責:

  1、3d游戲引擎及編輯器的研發與維護;

  2、研究和決策游戲開發的'工作流,為游戲開發部門提供相關工具和編輯器的支持;

  3、為游戲開發部門在游戲研發過程中遇到的問題提供解決方案;

  任職要求

  1、計算機及相關專業畢業,大學本科以上學歷。

  2、精通c++,有良好的編碼習慣。

  3、熟悉計算機圖形學、有扎實的數學基礎和算法基礎。

  4、熟悉一款或者多款商業游戲引擎(unity,unreal等)。

  5、2年以上2d/3d圖形開發經驗。

  6、熱衷于技術鉆研,喜歡創新挑戰,自我驅動能力強;具備良好的溝通能力和團隊協作精神。

計算機圖形崗位職責2

  職位描述:

  工作職責:

  1、研究、實現和優化手機端計算機圖形學的相關算法;

  2、參與手機端渲染引擎、物理引擎的升級迭代開發。

  任職要求:

  1、精通常見的計算機圖形學知識和算法,優秀的線性代數、空間解析幾何能力;

  2、精通手機端性能優化,掌握cpu、gpu優化加速技巧;

  3、精通c/c++,并至少熟練一種算法研究和仿真工具(如matlab);

  4、良好的英語讀寫能力,能無障礙閱讀英文論文和文檔資料;

  5、有頂級圖形學方面學術論文和作品的優先;

  6、有自研渲染引擎或物理引擎經驗的.優先;

  7、有ar/vr項目經驗的優先;

  8、5年以上計算機圖形學/圖形渲染引擎/物理引擎相關工作經驗。

計算機圖形崗位職責3

  研究與開發計算機圖形學算法在人體、人臉動作捕獲和3d avatar渲染、3d ar、3d動畫方面的應用,如blendshape、faceshift, facerig等。

  崗位要求:

  1.扎實的計算機圖形學和數學基礎

  2.熟悉c/c++編程,可以在linux、windows等多個平臺工作,熟悉opengl、opengl es、shader等常用技術。

  3.本專業領域碩士以上學歷或者本科具有1年以上相關工作經驗

  4.有計算機視覺、機器學習基礎者

  5.有手機端開發經驗者優先

計算機圖形崗位職責4

  職責描述:

  1、按照do-178b/c等適航管理規定開展嵌入式軟件開發工作;

  2、基于scade suite等平臺,完成軟件建模,仿真以及集成工作;

  3、完成軟件開發過程中相關文檔的編制工作;

  4、配合開展軟件測試、軟件配置管理等軟件工程化工作;

  5、完成產品軟件外場聯試工作。

  任職要求:

  1.基本要求:具有2年及以上嵌入式軟件開發經驗,了解熟悉vxworks或其它操作系統軟件開發專業要求:計算機科學與技術、軟件工程、電子信息、自動化等相關專業

  2.經驗要求:有嵌入式opengl、opengl es、qt圖形開發經驗者優先考慮

  3.專業知識及技能要求:(1)具有嵌入式軟件專業相關知識(單片機、arm處理器、powerpc處理器等;

  (2)熟悉計算機圖形學,熟練使用opengl語言;(3)熟練掌握c語言,并且熟悉c++語言;對vxworks、vxworks653、linux操作系統有一定了解;(4)具有do-178b/c或en50128或者iso26262的`要求進行嵌入式軟件的設計開發驗證經驗者優先。

  4.其他要求:

  (1)有較強的溝通能力;

  (2)工作認真踏實,有較強的學習能力;

  (3)有良好的團隊精神。

計算機圖形崗位職責5

  計算機圖形算法崗位職責

  工作職責:

  1、研究、實現和優化手機端計算機圖形學的相關算法;

  2、參與手機端渲染引擎、物理引擎的升級迭代開發。

  任職要求:

  1、精通常見的計算機圖形學知識和算法,優秀的線性代數、空間解析幾何能力;

  2、精通手機端性能優化,掌握cpu、gpu優化加速技巧;

  3、精通c/c++,并至少熟練一種算法研究和仿真工具(如matlab);

  4、良好的.英語讀寫能力,能無障礙閱讀英文論文和文檔資料;

  5、有頂級圖形學方面學術論文和作品的優先;

  6、有自研渲染引擎或物理引擎經驗的優先;

  7、有ar/vr項目經驗的優先;

  8、5年以上計算機圖形學/圖形渲染引擎/物理引擎相關工作經驗。

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